Алгоритмы искусственного интеллекта для персонажей
§ Программа для анимации битовых образов;
§ Си-код для бит-блиттинга (блокового перемещения битовых образов), изменения видимого размера объектов (масштабирования) и рисования линий;
§ Алгоритмы искусственного интеллекта для персонажей игры;
§ Средства для работы со звуком;
§ Си-код для работы с устройствами, ввода;
§ Инструменты для рисования уровней и сохранения их на диске;
§ Наборы MIDI-звуков для каждого из уровней.
§ Когда вы начнете писать программу, старайтесь разбить ее на маленькие секции. На самом деле программа может быть разбита на следующие куски:
§ Игровой мир и описывающие его структуры данных;
§ Система рендеринга;
§ Система ввода/вывода;
§ Система искусственного интеллекта;
§ Основной игровой цикл; Интерфейс пользователя;
§ Система звука.
§ Система искусственного интеллекта;
Forekc.ru
Рефераты, дипломы, курсовые, выпускные и квалификационные работы, диссертации, учебники, учебные пособия, лекции, методические пособия и рекомендации, программы и курсы обучения, публикации из профильных изданий