Программирование стратегических игр с DirectX 9.0

         

Тип повреждений


Я уже касался этой темы при обсуждении брони. С каждым оружием должен быть связан тип наносимых повреждений. Упомянутая выше автоматическая винтовка стреляет пулями, в то время как обсуждавшийся ранее огнемет наности повреждения посредством пламени. Я рекомендую вам придумать различные типы наносимых повреждений, доступные вашим боевым единицам и поместить их в отдельную таблицу для последующих ссылок на нее.



Содержание раздела