Программирование стратегических игр с DirectX 9.0

         

Броня боевых единиц


Я использую термин «броня», чтобы ссылаться на значение, определяющее защищенность боевой единицы. Хотя не все боевые единицы обладают способностью нападать на противника, почти все должны уметь обороняться. Что за удоволдьствие обладать боевой единицей, которая будет разрушена как только кто-либо другой атакует ее! Тщательно продумывайте оборонительные способности ваших боевых еднинц. На данном этапе не следует слишком беспокоиться о них, поскольку разработка наступательных и оборонительных способностей боевых единиц будет завершена на стадии балансировки вашего игрового проекта.



Содержание раздела