Программирование стратегических игр с DirectX 9.0

         

Готовые редакторы анимации


Использование готового редактора может казаться лучшим вариантом, но в этом случае вам придется разобраться как считывать данные редактора и как использовать их в своей игре. Вы также будете зависеть от графика выпуска новых версий программы. Что произойдет, если в новой версии производитель изменит формат данных? Вам придется заново переписывать код чтения файлов редактора.

Несмотря на перечисленные недостатки коммерческих редакторов, у них есть одно важное преимущество: вам не придется тратить время на программирование собственного редактора! Программирование инструментальных средств — одна из самых больших частей игрового проекта, и чем меньше вам придется программировать — тем лучше.



Содержание раздела