Программирование стратегических игр с DirectX 9.0

         

Функция C3DAnimation::vSet3DDevice()


Функция задания трехмерного устройства применяется для установки внутреннего указателя на устройство Direct3D. Этот указатель необходим для загрузки трехмерных моделей из X-файлов. Вот код функции:

void C3DAnimation::vSet3DDevice(LPDIRECT3DDEVICE9 pd3dDevice) { m_pd3dDevice = pd3dDevice; }



Содержание раздела