Программирование стратегических игр с DirectX 9.0

         

Распространение


Теперь у вас в руках есть полностью законченная игра; как поступать дальше? В то время как предыдущие разделы этой главы были посвящены внутренней работе цеха профессионалов, данный раздел посвящен тому, как славный малый представляет выпущенную игру публике. Может быть этим «славным малым» будете вы, может быть, кто-то другой, но в любом случае этот раздел поможет вам.

Существует несколько общих путей, которые позволяют заниматься распространением собственных изделий. К ним относятся выпуск условно-бесплатных программ, сайты аукционов и договор с издателем.



Содержание раздела