Microsoft DirectX 2

         

DirectInput


Джойстик принадлежит к классу устройств, которые передают осязательные движения и  действия игроков внутри игры. DirectInput обеспечивает функциональные возможности, чтобы обработать данные, представляющие эти движения и действия  джойстиков, а также  других связанных устройств, типа шаровых указателей и flight harnesses.

В настоящее время, DirectInput - просто другое имя для существующей функции Win32, joyGetPosEx. Эта функция обеспечивает расширенные возможности предшественнику, joyGetPos, и должна использоваться для любых услуг джойстика. В будущей поддержке для устройств ввода данных, включая аппаратные средства виртуальной реальности, игры, которые используют  joyGetPosEx будут автоматически поддерживать ввод с этих устройств.



Содержание раздела