Microsoft DirectX 2

         

DDSCAPS_3DDEVICE


Указывает, что эта поверхность может использоваться для 3D представления. Прикладные программы могут использовать этот флажок, чтобы гарантировать, что устройство  имеет внеэкранные поверхности, распределенные из правильной “кучи “. Если этот флажок установлен для “кучи “, поверхность не будет распределена из той “кучи “.          



Содержание  Назад  Вперед







Forekc.ru
Рефераты, дипломы, курсовые, выпускные и квалификационные работы, диссертации, учебники, учебные пособия, лекции, методические пособия и рекомендации, программы и курсы обучения, публикации из профильных изданий