Программирование стратегических игр с DirectX 9.0


     Алексей Тимофеев - бесплатная консультация юриста онлайн еще по теме. |          

Программирование стратегических игр с DirectX 9.0


Краткий обзор
Задача поиска пути
Простое решение
Поиск пути по алгоритму A*
Основы A*
Начало поиска
Вычисление стоимости узлов

Базовая стоимость узла
Стоимость относительно начального узла
Стоимость относительно цели
Общая стоимость
Поиск наилучшего узла
Продолжение поиска
Обратная трассировка для нахождения пути
Реализация в коде
Функция инициализации пути
Функция инициализации пути - 2

Функция инициализации пути - 3
Функция CPathFinder::bFindPath()
Итоги и оптимизация
Содержание