Программирование стратегических игр с DirectX 9.0

         

Обзор трехмерной анимации


Сперва выясним, что же такое трехмерная анимация? В двух словах— это выполнение действий с одним или несколькими объектами в трехмерном пространстве, изменяющих их с течением времени каким-либо образом. Думаете, почему это нужно вам, разработчику стратегических игр? Хорошо, объясню специально для начинающих: трехмерный танк в вашей игре будет выглядеть не слишком правдоподобно, если его гусеницы не двигаются, а трехмерный механоид не выглядит впечатляющим, если антена его радара не вращается. Чтобы понять как трехмерная анимация вписывается в общую картину разработки игр, сперва надо усвоить следующие концепции:

  • Сцена
  • Объекты
  • Ключевые кадры
  • Анимационные наборы


  • Содержание раздела