Программирование стратегических игр с DirectX 9.0



              

Интерфейс IDirectInputDevice8


Объект DirectInput создает устройства в виде объектов интерфейса IDirectInputDevice8. Интерфейс IDirectInputDevice8 выполняет большую часть работы по поддержке конкретного устройства. Чтобы создать интерфейс устройства вы должны вызвать метод CreateDevice() главного объекта DirectInput. Вот как выглядит его прототип:

HRESULT CreateDevice( REFGUID rguid, LPDIRECTINPUTDEVICE *lplpDirectInputDevice, LPUNKNOWN pUnkOuter );

В первом параметре, rguid, передается GUID создаваемого устройства. Для этой цели каждый тип устройств в DirectX имеет свой собственный GUID. Если вы хотите создать интерфейс клавиатуры, передайте в этом параметре идентификатор GUID_SysKeyboard. Чтобы создать интерфейс мыши, передайте идентификатор GUID_SysMouse.

Второй параметр, lplpDirectInputDevice, представляет собой указатель на указатель на создаваемое новое устройство. В своих примерах я передаю указатель с именем pKeyboard типа LPDIRECTINPUTDEVICE8.

Последний параметр применяется для COM, и большинство людей просто передают здесь NULL.

В случае успешного завершения функция возвращает значение DI_OK.

netlib.narod.ru< Назад | Оглавление | Далее >




Содержание  Назад  Вперед