Программирование стратегических игр с DirectX 9.0


              

Программирование стратегических игр с DirectX 9.0


Краткий обзор
Фаза идей

Создание наброска
Фаза определения требований
Фаза технической документации
Фаза разработки
Контроль исходного кода
Управление метками
Отслеживание ошибок
Отслеживание
Привязка к исходному коду
Метрики качества

Тестирование отдельных частей
Фаза тестирования
Фаза производства
Распространение
Условно-бесплатные программы
Сайты аукционов
Издатели
Итоги
Содержание