Программирование стратегических игр с DirectX 9.0

         

Объекты для постройки


В середине правой части интерфейса расположены кнопки, представляющие здания и подразделения, которые может создать игрок. В начале игры игрок может создать всего несколько видов объектов. По ходу игры игрок открывает новые объекты для строительства и они появляются в рассматриваемом списке. Это хороший способ представить игроку все объекты, которые он может построить. Вместо того, чтобы блуждать по множеству меню, игрок прокручивает список доступных зданий и подразделений, после чего щелкает по требуемому объекту. На рис. 1.8 представлено изображение разведывательного байка.


Рис. 1.8. Разведывательный байк GDI. ©2002 Electronic Arts, All Rights Reserved.



Содержание раздела