Microsoft DirectX 2

         

Интерфейс текстуры Direct3D


Direct3D текстуры - не другие объектные типы, а  другой интерфейс объектов DirectDrawSurface. Следующий пример получает интерфейс текстуры Direct3D из объекта DirectDrawSurface.

LPDIRECTDRAWSURFACE lpDDSurface;

LPDIRECT3DTEXTURE   lpD3DTexture;

ddres = lpDD->CreateSurface(&ddsd, &lpDDSurface,



Содержание раздела