Microsoft DirectX 2

         

HRESULT Flip(


LPDIRECTDRAWSURFACE lpDDSurfaceTargetOverride,

DWORD

dwFlags);

Делает поверхностную память, связанную с поверхностью DDSCAPS_BACKBUFFER,  связанной с передней буферной поверхностью.

Возвращает DD_OK если успешно, или одно из следующих значений ошибки:

DDERR_GENERIC         DDERR_INVALIDOBJECT      

DDERR_INVALIDPARAMS       DDERR_NOTFLIPPABLE        

DDERR_NOFLIPHW     DDERR_SURFACEBUSY        

DDERR_SURFACELOST            DDERR_WASSTILLDRAWING           



Содержание раздела